История Дс (баян)
Вотъ откопал свое давнее творение (после смерти украинских форумов оно сохранилось только у нейтралов на форуме, в топике про конкурс писателей).
21.10.2004 После медового месяца в Англии и беременности на хосте трайфла, Дарксвордс рождается на алькаре. Все заходят, пугаются 50-го лвл дядек вроде Года и 120 мамонта – Кронуса. 25.10.2004 Теперь трупы игроков лежат сутки и разрываются. полезная фича, ибо частое явлениt - ударил чилаффек 10 горожанина, выключил дс и больше там не появился - а трупик то захламляет город, воняет… 28.10.2004 Пачка нововведений - агры не нападают, если ты старше их (что в общем-то хорошо). опыт при убийстве игрока игроком не забираиццо - вообще сцупир. Есси моб не может нанести тебе повреждения - убегает (плеха). Кроме того в этот день зареген 200-й пользователь. Джоуи приобретает именную мордаху 02.11. 2004 Нам доступны рейтинги - теперь можем меряться письками. С этого дня низзя обижать малышей - бить младших тебя в 2 раза. Хп на звезде восстанавливается в 3 раза быстрее для всех игроков до 10 лвл. 15.11.04 Прилепили фильтр флуда, пересчитали гильдии. Почти все довольны... 17.11.04 Первый квест. Мы увидели что есть платина. Результаты В тяжелом весе: 1. v1d0q - 100p 2. Joweee - 50p 2. KronyS - 25p В среднем весе: 1. Smail - 60p 2. snik - 40p 3. MATPOC - 20p
В лёгком весе: 1. keeper888 - 30p 24.04.11 Плюсовые вещи больше не продаюцца в магазине. Никто особо не расстраивается, ибо демогоргону еще никто в глаза не видел и о 180 лвл не мечтает. Фильтр мата начал свою работу – теперь посылать на йух стало сложнее
26.11.04 Появляются новые зоны - пустыня и оазис. Однако пока туда нужно прощемиться мимо 150 агрессивного главаря бандитов, который бегает вокруг костра. Год откладывает второй квест, т.к. у нас уже началась демонстрация в центре города. Выбор 2004 б/п 29.11.04 Появилась религия. Гильдий еще нету, но уже есть алтари (на дубе светлый, и в колодце темный (терь тут гильдия молнии намбер ту) 30.11.2004 религия продвигаеццо. Теперь счетчик на алтарях сбрасывается каждое воскресение в 24 00. Религия доступна только с 15 лвл 08.12.2004 Появляется кладбище. Алтарь темных переезжает туда. Теперь доступны гильдии. Нужно душевно киздить зомбиков для получения сердца. 10.12.2004 Работает автолут, он же автокрыс) 15.12.2004 Появляется церковь. После смерти религиозной теперь вешаются черепки. Поджопник наносит повреждения не зависимо от того, есть ли у тебя на голове каска (т.е от абса) 25.12.2004 Новогодний квест. Отбери у деда мороза шапку и бороду из ваты - получи за это снежку ф лицо. 26.12.2004 Хаппи нью йеар моджа. Первый ксер платины. Виновные: > BaHbIch > Nitrogen > snik > sp1ko > Tig3r > 3BOHOK > dubler > KarabasBarabas > KATok > killar_my_ > PIXEL > PRODAM > snk_keeper > UUUUX 30.12.2004 Награждены самоотверженные игроки, отловившие больше всего багов. Им вручены уникальные пояса (я правда их нифига не видел - но модже виднее ) Енто: Tig3r, BaHbIch, Nitrogen, Lester, Maestro, Kot Kotoff, Zav. Забавно правда? 20.01.2005 Довольно рано протрезвев, комманда разработчиков добавила много нового,а именно: мельница (огромное спасибо - ибо конопляное поле проходить гимор) добавлены также: монастырь, поле битвы дедов и древние руины. С мобов пока нифига не падает, но обещают скоро одеть (только в монастыре валятся обычные щит и меч на 60) День рождения загадочного королевства. Появились артовые плащи. 01.02.2005 Добавлена первая зона с аренами - под сисом. Работают первые три магические гильдии. В лесу стало хорошо - агрессивные 200-е разбойники по дорожке больше не шлындают. Терь тама только волк 125 могет за задницу куснуть. Построены форты у озера и у пещер. Подправлены шахты и лагерь бандитов. Проделам проход из шахтеров в форт 08.02.2005 Охотники за черепами в пещерах уже не агры. Мышки подросли до 60 лвл. В шахтах черви ослепли и перестали на всех бросаться. Расплодились шахтеры. Главный в поселке шахтеров -разжирел. Потолстели и кобры в храме змей. Появились группы. Заипатая новость - теперь можно спать и качаться.
22.02.2005 Все арты с игроков автоматом проданы. Платина положена в банк. Стоимость артов изменилась. Изменилась система опыта - теперь за старших мобов дают больше экспы, чем их лвл . За младших дают меньше Окончательная формула будет принята только 28-го марта 24.02.2005 Хеппи берсдей Аркаях. Родина флудеров и волкодушителей. 28.02.2005 Наконец-то появился инн. 50мест - шикарно. 150 главарь бандитов теперь не агр. Дети появляются с игрушечной броней и шлемом. А также с 3-мя пузырями. Т.е мона сразу это дело как следует обмыть. 04.03.2005 Доступно мочилово на арене. Даже с нейтралами. Новые зоны - сад в арке, пруд лорда, берег реки . Теперь можно сразу появляться в арке. Флудерам Превед! 23.03.2005 Появляется конспиративная хаза Непрухи - Боне гейт. ходим посмотреть на гардов собачег. Собачки кусаюцца - страшно. 570 стражники тягают серебряный браслет. 25.03.2005 После пикника 23.03 - в боне гейте завелись тараканы. Часть собачег попряталась. В паутине 500 демон пламени уже не агр. 31.03.2005 Появились третьи гильдии силы, тела, ловкости. Велкам ту форест спринг в лесу. Прогулки по тропинкам становятся актуальными. Построен замок в аркайахе. Фтыкаем на 700-го духа Главарь бандитов шараебицца по всему лагерю
20.04.2005 Начали работу лаборатории - мона варить пузыри маны, жизни и резы на шмот (Кики будет рада - когда начнет играть в дс) 26.04.2005 Теперь можно играть в Дс на русском и на аглицком языках. 28.04.2005 Теперя можно самому выбирать роддом - работает дверка на звезде. Появилсо рыбный рынок. 04.05.2005 Мобы рождаются в 2 раза чаще. Замичательная новость. Изменены требования на оружие и шмот. 13.02.2005 Появился зверинец. Никто еще не знает, что такое убить волка и никого не обидеть. 17.02.2005 появился кладбон в аркайахе. Добро пожаловать 24.05.2005 Мона снимать с трупа инвентарь(окромя артов) Появляются грабители) Новая зона - порт зариям 25.05.2005 Сделан кап на уровень) 3 лвл и все Теперь низзя набивать 50 лвл на 27 стражниках (гатично кстати - добиваешь 27 стражника 0 уровня чаром- 700 экспы. 30 - 900. 50 апов накапало - апнулсо) 27.02.2005 Новая зона - королевские запасники. нифиговый кач. 29.05.2005 Новая зона - дальний аванпост.( Вопрос - нафиха?) 30.05.2005 еще одна новая зона - школа магов. Внимание акция - выбей 60+ посох и офигей. 06.06.2005 Наконецто курсор после написания сообщеня, перескакивает на бой. Теперь ты точно выпьешь банку, а не цифирку в чат отправишь. 07.06.2005 Лагерь королевских воинов. Знаменательное место. хороший кач, мочилово. 09.06.2005 Появился загадочный лес. На первом же 666 драке умирает Спрут, Год и почти все наше парти. Здороваемся с пеньками
11.06.2005 Появились кольца на дамаг. Возле арка появились арены 14.06.2005 В продаже артовые тапки и штанци. Набор для гопака. Ышо бы артовый чуб. Из лагеря воинов мона зайти в лес. 01.07.2005 Появилсо кукольник. Привет буратинам, артемонам и карабасам. 10.07.2005 в продаже магический шмот. Пинжаки с карманами, Шляпы, Плащики болонья. 30.07.2005 Велкам ту рубиновый форт. 08.08.2005 Появилась магия лечения- бутылки жизни отмерли как класс. Шакалы в лесу перестали нападать. Появился хутор - теперь есть где бабочек ловить 12.08.2005 Появились скалы фроглов - кто искал зеленых человечков - велкам. Свои рецепты появились в аркайахе. 18.08.2005 Лорд обзавелся замком. Новая зона - источник щитов 140 и цепочек черепашек. 19.08.2005 За убийство своего по религии не дают череп. Гатична - грабим в полную силу. 20.08.2005 В игре - село живых мертвецов. На входе табличка - Нехай щастить (по-русски - Нехуй шастать). Король 1500 уровня. Кому грите 160+ броню?) 23.08.2005 Спрут становится папой. Малыша зовут Ростик. Папа выбивает плюсовые подгузники 31.08.2005 Введено рассовое разнообразие) как водится через жопу - 3 дня бегал с аватарой эльфийской колдуньи 21.09.2005 Новая зона - святая деревня. Жарим печень 23.09.2005 Две новые зоны в рубине - Лагерь торговцев и арены 25.09.2005 Завершился конкурс, на лучший гайд для новичков.Победители Призы по 50 платины получили: > hangman > MefystofeL > Maverick 03.10.2005 Переехали на новый сайт. Прэлесть 06.10.2005 Появился раздел библиотека. Наконец то можно увидеть где, что и из кого падает. Особенно интересно осмотреть злые локи и облизнуться 14.10.2005 Выходит первая версия клиента – мечта дсовца. Не надо заново открывать карту, быстро заходит в игру. И ессно имеется море багов. 2 новых зоны – лагерь стражи лорда и форт к медным скалам. 19.10.2005 Новая зона – рубиновые прииски. Тусовочное место для будущих варщиков телепортов и возвратов. 21.10.2005 Храм возле арка - давно пора. Кто искал 120+ щит – велкам. 25.10.2005 Новая зона - деревня искателей рубинов. Что интересно - начальник дружинников 70лвл тягает на себе 75+ кольца. Мобы обзавелись резистами.
29.10.2005 Квестс из бек. Жаль ненадолго. Выиграли пл. Проявили одну крысу. Весело провели время. 31.10.2005 Открыт сервер на РФ. 09.11.2005 Новая зона - огненная река. Веселое местечко, для сильных духом и топором. Мобов еще не заселили, а мы уже прошлись и вдоволь попугались. 10.11.2005 В магазинах появились кольца и амули для магов. Кольца таскают маги, кулоны с маной – все кому не лень и пт не жаль. 17.11.2005 Привет диплодаунам и козлорожисам. Тираннозавры пугают очень сильно. На Украине квест в субботу отменяется по техническим причинам, а именно: квест проходит на РФ – год начинает ложить х*й на уа. Пока еще не так отчетливо, как зимой. 21.11.2005 Открывается сайт Тангора. За полной картой мира – все идут к нему. 29.11.2005 Анонсирована первая сходка в Киеве – легион не за горами. 05.12.2005 Новые зоны – башня магов(интересно а как фанаты Стивена Kинга представляли себе лангольеров?) и медные скалы (зона для пешеходов) 06.12.2005. Клиент 1.0.3. Долгожданный игнор, большая карта – наконец то видно ману в группе. Заметно кто халявит, кто банки булькает.
14.12.2005. Появились зоны хаоса. Хотите от****дить нейтрала? Велкам ту боне гейт или медные скалы. 23.12.2005 Реализована система кланов. По сути эпохальная новость. Поскольку позже будет реализована система клановых войн – что подстегнет народ к покупке пт. Новая зона – виноградники. 26.12.2005 Зарегистрирован первый клан в DS – F.O.K. Новая зона – Черный Пляж. Россияне собирают жемчужины, мы завидуем. 12.01.2006 Новый клиент – сохраняем логи. Очередная новая зона-песочница – деревня горцев. 18.01.2006 В артовых магазинах появились артовые палки-щиты (и кому они надо….).
20.01.2006 Порадовались очередному отжигу Года. Появляются 2 саванны. На вопрос Диме почему закрыта саванна – получаем ответ «Саванна включена, мне Vi писал – там люди бегают.» Час стараний и мы таки объяснили, что украинский сервер еще функционирует и хорошо бы и на него нововведения вешать. 24.01.2006 Шляпки дял магоф доступны в магазине. Оказывается, ковбои тоже были магами (см. умелые шляпы для младших лвл). Фаирболлами двери в салун наверно открывали. 05.02.2006 На РФ варятся бычьи пояса. На следующий день открывается Бойня. Мы ждем бойню неделю. Звучат пророчества о скорой смерти укр. Сервера. Гневные топики на укр и РФ форумах (слава богу тогда еще макагов, хлп*ов , квакеров и прочей шелупони на форуме не было – страшно представить как бы разрисовали)
14.02.2006 Открыт Чг. С разрывом в 1 день с российским сервером (угадайте где раньше он был включен). Привет дикобразам без иголок, ботоводы довольно потирают ручки. 16.02.2006 На РФ появились рейтинге по хп, мане, маг урону. Украину осчастливили этим через месяц – я уж думал и не будет. 21.02.2006 Свитки телепортов в продаже. Да здравствует геморрой. Появились свитки транков и антидотов. За что году памятник. Ибо матов об убеганиях персов, просто немерянно. 28.02.2006 На РФ заселены плавни – угадайте когда это произошло на Украине? Правильный ответ – через 2 недели. Не то чтобы зона хорошая, но за державу обидно 01.03.2006. Доступны клановые войны – пока что объявление войны – письмом на клан@дарксвордс.ком. главы кланов сами принимают и выгоняют членов. Вещи с артами именными не разлагаются. (фишку прикрутили после того, как джанио, ммм, белого слона и еще кого-то завалили на РФ и сутки торчали на трупе. Особенно мну потом улыбнул паскуда с волыной МММ*а)
07.03.2006 На укре уже 8-е марта. По крайней мере админы постарались поздравить заранее.
16.03.2006 Мертвая скала. Страшно, аж жуть – однако на обоих серваках короля убивают в первый же день после появления. Огорчает только то, что на РФ скала появилась 9 числа. В магазинах ЧГ появились арты для 220 260 лвл-ов. Появились пояса и перчи для магов. Опять с 4-х дневным опозданием после РФ. (слава богу эта хня закончилась с появлением мада на админском месте) 20.03.2006 Главы кланов могут обьявлять войну сами. По сути клановые войны уже состоялись. Супер идея года – приведшая к неплохому подъему обоих серваков.
23.03.2006 Первый бан за ботов на РФ. Кто бы тогда мог подумать…. 24.03.2006 Косметические изменения к клановым войнам. Войны заканчиваются смертью 5-6 человек. 02.04.2006 Варим возвращатели. Хорошая задумка – насколько я помню этому предшествовала бойня в злой локе на РФ. 05.04.2006. У Димы ака Год День рождения. Админская бригада благополучно уходит в запой. 08.04.2006 Переезд в новый офис Дс. Продолжение запоя. Анонсирован Дс2 – собираем слюну и ждем с нетерпением…. 11.04.2006 Похмелье в стане админов, отразилось очередными изменениями в клановых войнах. Опыт регенится быстрее. Есси убивает советник или глава – за это тоже бонус. Клан вар заканчивается смертью 2-3 человек (вспомним ежей к примеру.) В этот знаменательный день, появилась возможность качать магические религиозные гильдии. Они не работают - просто сливается опыт и поднимается лвл.
12.04.2006 Варим шмот от 200 до 280 лвл. Точнее РФ варит - нам такое счастье приходит через неделю, Кикиными молитвами – ибо ей нужно было посох сварить 220+. 13.04.2006 Первый квест на уа, после долгого перерыва. Стайки красных драконов, море мата и 7 ошейничков. Новый клиент с окном торговли. Долгожданный – 3.6-3.8 клиенты были самыми лагучими за всю историю дс клиента. На РФ сделана привязка по артам – «о как внезапно кончился диван (с)»; Особенно «радуются» друзья МММ*а 19.04.2006 Половина игроков дарксвордса забивают на игру. Ибо теперь у лечения есть шанс сработать. Море соплей и мата – год меняет свою позицию. Хороша задумка, есси бы она работала только в пвп.
Изменения в клановой системе – вступать в другой клан можно раз в месяц. Менять советника – раз в неделю. 20.04.2006 Турма Оркофф. Опять веселая лока. от 2 до 4х 1400х агра на входе. Горячий прием. На РФ все потеряли по кольцу. Назначена первая глобальная раздача слонов. 21.04.2006 на российском серваке собралась очередь в 700 тел за кольцами. 25.04.2006 Новая система клановых войн. Подправлен реген, опыт обнулен. Опыт идет как и раньше, только /10. Да здравствуют вечные войны. 28.04.2006 Прилепили счетчик риска для клановых войн. Кто-то наивно предполагал, что это остановит отсидки в городе, во время войн. 15.05.2006 Фиксят баг с транком. Терь переключившись – не убежишь. 16.05.2006 Шашлычок у руконогов. Вопрос кто и из кого будет делать. Очередное веселенькое место. Я там ышшо не нагулялся. Показатель риска больше не влияет на реген – быстро однако дошло.2 с половиной недельки всего. 18.05.2006 Работает двойная и тройная религия. Ужос для мобов. Разнообразие для пвп. 31.05.2006. Подарочные бутылки за пт продаются в ЧГ. Не прошло и месяца, как и у нас открыта точка. 02.06.2006 Порезали половину экспы клану ФОК, за слив полученный у Ягубят. Всем серврером дружно хороним клан, ибо ушло аж 5 человек. 14.06.2006. Глобальная раздача слонов на Укре. Поскольку перед этим на сервере наблюдались красивые глюки – половина сервера гуляла у руконогов – мобы не трогали. Особенно умные (не буду тыкать пальцем) вытянули себе 240е топорики. За енти страждания были розданы кольца аналогичные тем, что были розданы на Рус. сервере, месяцем ранее 16.06.2006 Тюрьма обрела нового зека – им оказался Шкет. Нефих лазить по чужим мыльникам 23.06.2006 Последнее китайское предупреждение о недопустимости использования ботов. Через 2 дня забанен Брейн – продавец ботов. Однако мало кто испугался….. 27.06.2006. Очередной повод бахнуть возвратку – Черная пристань. Всего 16 2400х агров на ней – утешительно правда?) Проход через 2200х агров в орках. Вспомним про их замечательное умение высаживаться парами. ( по 4 шт было) – оказывается что сложнее всего пройти в зону…. 30.06.2006 Черный замок – очередное голдовое место. Мобы для него были нарисованы одновременно с плавневскими мобами. 03.07.2006 На РФ падает шара – амулетики для всех лвлов с кофой усиления 1.0. На раздачу собралось 800 человек. На следующий день игроков ждала плохая новость. Оказалось амули это двухнедельная Trial версия. Полная версия – хоть сейчас за пт. 04.06.2006 – Судный день. 76 человек “забаненно” за использование блудрейновского бота. Ждем 10е июля – день судебных заседаний. 10 июля 2006 Вынесено решение по забаненым. Как известно наш админ по связям с общественностью "МАD" даже из пьянки сделать квест может, а уж из разбана - подавно. Придумана каторга - душим лучиков, козыряем охране. Кто больше лучей за неделю вальнул - тот и вылез. Хорошо известны вылезшие при помощи бота - Wket, Blackman и еще пара личностей. Опять же после каторги Шкет стал одним из первых, в очереди на пиз*юлину для укр сервера (инцедент с Оркой) 13 июля 2006 Для исправляющихся на каторге сделана проверка на внимательность ( брейновскому боту (или хз какого еще юзали) - пофигу) Изменены статы на амулетах и добавлены амулеты для 220 и 260 лвл*ов (нафиг на снежках броня (особенно сейчас) - для меня загадка) Работают критическая магия и ментальный удар. Есси орковский поджопник в лучшем случае будет на 100 дмг, то аналогично действие только в уме у мага-полуартовика - заберет 200 дамаги или выше. Вывод - ум лучше грубой силы.
17 июля 2006 года. Открыт новый город - ГВВ (новое тусовочное место - часть бомонда стала собираццо здесь.) Мобы бьют магией и лечатся (не радуйтесь сцуки новым местам) Изменены показатели у магазинных магических щитов и палочек - кто-то уже купил?) Обычные плюсовые пояса дают теперь хп - ну хоть что-то приятное
18 июля 2006 года Мобы бьют еще и религией - все чудесатее и чудесатее (с)Алиса в зазеркалье. Резисты у мобов рандомные и грейдятся от 1 до 6 (вроде) уровней защиты. На гвардах в арке по прежнему не сложно качаться
21 июля 2006 года Облегчили мобов - теперь с резистами прежняя байда. Лечатся только боссы (зато какой у этих лапочек мана реген и запас маны.....) 25 июля 2006 года Новый чат для героев и дилеров. На весь мир показываются сообщения - кого заткнули и на сколько. 26 июля 2006 года Новая версия клиента - вернулись смайлы ( 40 неанимированных убожеств - пардон), переключение автомагии при помощи ctrl, читать инфу чара мона правой кнопкой. 31 июля 2006 Реген клан опыта отключается, если клан находится в войне. Хитропопые ежи кидают вар всем, кроме Фридома. 7 августа 2006 года Анонсированна новая система квестов с единой наградой (админам видимо влом придумывать награды - хотя в принципе и так не кисло) 10 августа 2006 года - анонсирована первая сага квестов и расписано что же будут давать медали за победу в ней. 15 августа 2006 года - Новый клиент. Из приятного - слоты для подарков/медалей, кнопочка продать все (и Родину в.т.ч) и подсветка двух апов желтым цветом. 16 августа 2006 года - Новый клиент - "правим баги - для чайников" 19 августа 2006 года - Администрация наконец придумала что будут из себя представлять медали 21 августа 2006 года - В продаже появились первые букеты. Кроме приятного факта получения подарка с подписью, они еще и дают приятные прибавки (для магов ессно). Админами названы ласково - "мелочи" 23 августа 2006 года - Новые букетиги с процентами к урону и маг урону ( теперь арт с кофой 1.0 легким движением 40 пт превращается на 5 дней в арт 1.5 - для магов опять же) 29 августа 2006 года Теперь букеты дают плюсы только к базовым статам. Медали тоже (бугага - 50 хп от медали - за это стоит бороться артовику 260го лвл ) 1 cентября 2006 года Для магов-самоубийц введена масс магия. Теперь убить себя легко - сначала валишь мобов на клеточке, а после их смерти - убиваешь себя) 4 cентября 2006 года Анонсирована вторая сага квестов. Хотели убить админа, и чтобы вам за это ничего не было?) Ваша мечта сбылась. 7 сентября 2006 года Изменения в системе магии и хила. Добавлены тело слона и щит манны (позже ярость и зркальный щит). Тонны говна и соплей на форуме рф.
8 сентября 2006 года Поправили хил, поправили урон от магии. Сопли еще текут 11 сентября нововведения введены на укре. появились социальные мобы - вмешиваются за своих - во радости нубам на воротах городов прибавилось)
Теперь урон от магии зависит от прокачанности стихии (а от разума он и не переставал зависеть ) 12 cентября Медали и букеты снова дают проценты от всего стата. Букеты дают 1% 15 сентября Свадьба у Года (совет да любовь верховному божеству ДС) - голд падает в 4 раза больше. Заброшены динозавры и загадочный лес - идет трудолюбивая рубка голды где только это возможно 19 сентября - начато перераспределения гильдий. Одни угадали, другие хватаются за голову....
26 сентября Амнистия для забанненых в июле за бота. Вообще все кому надо было - уже вышли из каторги, но освобождение мультоф эта пазитив
27 сентября Объявлен конкурс скриншотов. Давно пора заменить скрины со старыми аватарками и убиением горгоны Хотя с другой стороны оставить их тоже можно было - такой себе дс-ретро...
01 октября Официально открыт европейский сервер. Отличная возможность изучить английский нецензурный.
06 октября - готовы результаты конкурса скринов . Пздрлям победителей. На сайте октрыт новый раздел - обои для рабочего стола.
10 октября Обманынй маневр - администрация предупреждает игроков укры о том, что засливами релига теперь тщательно следят и надо переходить на абрикосы.
11 Октября - Будни святой инквизиции - страшные слово. Если мне память не изменяет, то около 400! игроков потеряло религию и получило в инфу модную цепочку от картье с шариком на -5% хп
В связи с корректировкой игрового баланса всем владельцам именных артов предоставляется РАЗОВАЯ возможность БЕСПЛАТНО изменить параметры своих артефактов (с) Администрация. Вот так еще надо было сделать раз 20 за зиму вместе с перераскидками и сменой расы
14 октября Нашему вниманию предлагают новую концепцию релига. Как всегда - соплей 20страниц, топик вытерт. А задумка была неплохая....
16 октяб(л)ря Обкасты теперь хавают на 10% маны больше за каждый висящий на персонаже бафф. Имхо идея стырена с танцев БД и песен СВС в линейке
19 октября В честь 950 летия какого-то римского суслика, со всех проштрафившихся сняты цепи и разрешено брать религию
20 октября 2 новых локив царстве милления - Жемчужный полуостров и изумрудный мыс.
22 октября Зареген на форуме некто Фалгрим. Копье побеждает бабло (с)Filin - вот девиз этого неординарного человека
31 октября Празднуем хеллоуин в ДС. ЧГ, Ведьмы, Шары, Призовые тыквы - вот состав ентого праздника.
05 ноября Празднуем 1 год рф серверу и 2 года 1 мес. Украинскому. Награждены Игроки, Девушки, Кланы, Герои форума и обладатели самых красивых именных комплектов по мнению игроков. Кроме того есть специальные номинации от администрации. Хочется отдельно отметить номинацию "самый тихий и молчаливый" По моему мнению в этом году развернется нешуточная борьба за этот трофей, между такими грандами как Hawk Bars, Yurec, Demon_angel (за правильность написания ников не ручаюсь).
Кроме того опять отличился стрика. каким-то образом получил игрока года, обозвал это "золотым гандоном в инфе" послал всех на**й, получил бан и в очередной раз "забил на игру"
06 ноября Исправлена железная кожа - теперь затраты маны на нее идут в зависимости от слоев кожи.
07 ноября Администрация грозиццо вытереть всех неперераскинутых чаров после 1го декабря. До 1 апреля далеко, но шутка хорошая.
08 ноября Форум Ру переехал на новый движок. Начались рубки во флеш игры на рекорды.
10 ноября - В Дс 2 новых гильды - стражей и дубинщиков. Оглушение работает 10 секунд - неартовик дубинщик спокойно укладывает 280 1.0 фулла.
14 ноября Поправлено оглушение. Появилась скрытность (бизон превед!) Кушает 50 маны единоразово и "денегенерирует ману". Рассейка теперь не дает 100 вероятности снятия баффа, плюс проверяется рассейка на каждый бафф - и может снять не все баффы.
20 ноября В Украину пришла привязка артоф. Все ксероксы принудительно проданы, пт возвращена владельцам.
22 ноября первая зона зеркального царства - трущобы. Впервые в игре с мобов падает магический магазинный шмот.
26 ноября переработаны свитки. Добавлены свитки телепортов во все города дс. Очередной виток развития торговли в дс.
28 ноября Очередное предложение от администрации на обсуждение. Предлагают добавить требования по статам, на именные арты. Интересно - неужели администрация всерьез считала что игроки на это пойдут?)
30 ноября Опубликованы новые правила общения в чате. Памятка для модераторов.
02 декабря Доступен отвлеченный взгляд - такой себе карманный съебатор. Иногда помогает свалить от единичного агра. Поток сознания Ганнондорфа начинает раскручиваться на-полную...
Подарки - теперь кол-во букетов неограничено, Вальдемар будет счастлив, когда начнет играть
05 декабря Целый пакет нововведений: - Исправлен расчет урона боевых заклинаний (теперь при начислении процентной добавки учитывается как Маг. урон персонажа, так и номинальный урон заклинания). Хуивознаит что означает ента фраза в переводе с ганнондорфского на русский. -промах магией теперь просто половинит урон. -исправлен урон рваных ран (стал ощутимо нужным). кожа защищает от оглушения и от ран, также как и от обыных удароф. -скрытность стала безбожно рулить (опять превед бизону) -Монстры активней реагируют на тех, кто лечит сражающихся с ними персонажей (с малой вероятностью в 99% могут напасть на хилеров, лечащих бойцов). Убили связку танк-маг -доступны команды notell (отрубаем личку)+/gra. % 5 пт за мессагу на весь мир - к сожалению много дебилов о ней знают( - в чате доступны значки религии и кланов.
6 декабря Давно б*ять не обновлялись, очередная порция: -добавлена круговая защита - шаг к реализации брейк данса в дс -добавлена сеть в гильдию колдунов. Хороший аналог транка, какого собсно х*я она делает в гильде колдунов - нипанятно (с) -под транком низзя юзать отвлекалку
7 декабря Обновились? Пора править баги, кому там надо ждать окончания тестирования на тестовом серваке?) Лучче править наживую -поправлен баг с шу (херпопадаловск назывался) -убраны у мобов лишние двойные и тройные удары
кроме того значительно расширен набор подарков в магазине.
19 декабря Мобы стали сильнее - 500+ шмаляют усиленной магией, все мобы могут глушить, ставить раны, юзать круговую защиту. раздача мобам плюшек рандомна после рестарта. Умения мобов от экипировки не зависят
20 декабря Кому-то стало мало приколов с монстрами, и придумано вот что: -мобы 750+ самобаффаются -боссы могут кидать сеть и рассейку (самое кумарное) -зато мобы до 100 лвл*а глушить и.т.д немогут
поправлен баг с парированием удара в спину, в чате выделяется урон наносимый ранами
стойкость коллоса защищает как от оглушения так и от выбивания
23 декабря - новая лока "Магический барьер" - зона для коматозников.
26 декабря Выбитое оружие у игрока, при забитом инвентаре - замещает 25ю клеточку. Выбитое у мобов оружие падает? на землю. Поправлены глюки с масс магией.
Самое веселое - в игре появились ключи. Куплю связку для них
клиент порадовал тоже: -при сортировке по кланам - кланы идут сверху-вниз по дате регистрации. Самый старший клан - первый. -из списка игроков сверху можно убирать "чиста автаритетов" - героев/дилеров/админов/хелперов -на аватарке игроков отображаются длительность баффов и анимация при появлении нового эффекта на персонаже. - свитки можно читать прямо из инвентаря. - предмет можно одевать горячими клавишами 1-5 (просили об этом еще в доклиентские времена - наконецто реализовали) -при перемещении по миру, ан миникарте отображаются соседние ячейки - тоже очень удобно
Готова новая лока - проклятый замок
27 декабря Пофиксено много багоф (кудыж без них родимых). Мобы обзавелись рюкзаком - именно туда по уверениям администрации попадает выбиваемое у мобов оружие.
Усилено влияние ловкости и силы на броню/урон/шу Начинается повальное нашествие лиц орковской национальности
31 декабря С новым годом Дс
03 января аккурат после новго года в магазинах дс появился свиток варки телепорта в затерянную пирамиду. Хуле - первый с понтом автоквест. Веселое место с мумиями и жуками
05 января Хеппи бездей, Дон.
08 января Сняли героев с Непрухи (давно пора) Азотта и Бомбея, дали героя Орке (ой зря модераторского рвения у Кати аж занадто ), Шайтану, Флатрончику и Анарки. Как последние 2е попали в заслуженные игроки наравне с Шайтом и Оркой - для меня загадка
15 января Аналогично Крейзи Драйверу Ях если бы Яцек бухал и дальше....
19 января В работе новый смс сервис покупки платины. OZRу горячий привет.
20 января Новая лока - цитадель. поначалу страшно, теперь народ освоился - поодиночке голд бьет Жаль там магазина банок не поставили
22 января Большая пачка нововведений. Во первых доступны вещи с модификаторами и износом (свитков починк уж заждались....) - опять таки развитие торговли.
Вещи в инвентаре можно складывать в стопки (банки/свитки/мусор.) В Появилось понятие вес вещи.
Добавлена возможность защищать - теперь можно и на 0 лвл*е проползти в пристань - абы защитник был хороший Очень полезная штука при выковыривании трупа.
Ярость теперь увеличивает только максимальный урон - воины горько рыдают.
Введены абсолютно бесполезные гильдии грабителей и немногим более полезные гильдии Дракона. Доступен драконоголовый посох (бугага), кувырок (таки брейкданс пришел в дс) и щит веры (хоть чтото полезное). В общем может и можно качать, но имхо лишние апы.
Баффы теперь вешаются на значительно большее время и стоят соответственно значительно больше маны.
усилены параметры плюсовых стандартных поясов.
Заработали доки долго однако корабли плавают(
23 января Новый клиент - добавлено много горячих клавиш + исправлены некоторые ошибки
24 января Исправлены некоторые ошибки в расчете боя (эт если я не ошибаюсь - когда воины не могли вообще попасть по мобам и друг по другу - ток ударом в спину или магами) В клиент вынесены все сообщения (при этом сообщения полностью перекручены потоком сознания Ганни)
25 января Опять будни святой инквизиции - на этот раз шариками обзавелись игроки укры.
26 января Поправлены бонусы гильдий варваров/колдунов/мудрецов и.т.д. - Добавлена казна клана - теперь можно клановый голд держать в банке Однако пт низзя- чтов общем то нелогично....
28 января Добавлены в магазины магические вещи 200+ лвл*а
30 января 2 небольших изменения - щит веры срабатывает в 2 раза чаще при ношении палочки во второй руке (кстати именной такой байды нету как таковой), круговая защита срабатывает в 2 раза чаще при ношении щита.
1 февраля Опять пакет нововведений. - Доступны бакены - типа карманная звезда. удовольствие стоит пт. - Теперь можно просмотреть приблизительное время прибытия корабля в док - тоже удобно для тех кто этим пользуется. - Добавлено умение искусной тактики с веселым багом (магни привет), который позже поправили. - в академию меткость добавлено ниипически нужно умение фокус атаки - позволяет в следующем раунде с большой вероятностью нанести максимальный урон. (имхо это разве что дял удара в спину годицца и то на эт овыбрасывать столько гильдий....) - добавлено святилище. Все Дс дружно пошло качать 3 гильды целителей - ибо -50% любого урона на 3 минуты это все таки очень много.
3 февраля - Думали что круче Цитадели зон долго не будет - фих там. Куча 260+ шмота на берегу стикса. Милые 3500 демоны и 5000 церберчики хорошо скрасят досуг
5 февраля - Добавлены умения Астральный карнавал, Талант к магии и Гармония Стихий. Астральный карнавал - аналог сокрушительног оудаара в магов. Талант к магии - возможность иногда произнести мирное заклинание вместе с боевым. Гармония стихий - всегда разброс урона ток положительный и равен 0.3 Появились блокираторы трупоф не совсем полезная вещь имхо.
7 февраля Две веселых новости - "Вне закона" и Невозможность кастовать кожу в бою. Вне-закона вешается за разные "крысиные" операции типа воровства, хила мобов и прочей лабуды.
8 февраля - Правки в состояние "Вне закона". Основное - эт вне закона не вешается в зоне хаоса.
9 февраля Доступны автоквест и алли. На даннй момент алли эт ток объедененный клан чат для кланов алли.
10 февраля Запрещено в стартовых городах бить чужих мобов (изучать на европе нецензурный ангийский стало труднее)
Добавлена новая лока на архипелаге - Остров доктора кронуса. Кораблик идет из пристани.
15 февраля Добавлено 2 умения - специалист по выживанию и второй шанс 2 крайне полезных умения. Воины начинают отращивать здоровые задницы.
16 февраля Медведка дает больше хп. Пазитиф для всех... Все члены клана могут кидать в кб любой хлам - разгребать могут только глава и советники.
Некоторые мобы-боссы могут юзать второй шанс Харончик вроде пока таким не баловался (хоть я может мало его бил)
Новая лока доступна - могильник.
17 февраля В зонах хаоса с мобов теперь падает на 20% больше золота и опыта (а на 20% увеличить дроп мсора с нехуманоидных мобов - так наверное аллах не велит). Новый город - город дварфов в зеркальном царстве - опять же лучше бы в лунном.
19 февраля. Можно сбивать вкачанные лвл*а - полезно для исправления прокачки на младших уровнях. Установлена вилка нападения в хаосе вне клановых конфликтов на 1/4 от своего уровня - раньше было 1/2 и то мало было(
Добавлено 3 новых автоквеста.
22 февраля - теперь вилка нападения в хаосе поднята до 1/3й. Лечить/кастовать другого игрока(находящегося в бою) можно ток в том случае, если ты можешь на него напасть. Не особо позитивно, но в принципе полезно в клановых войнах.
23 февраля - С днем защитника отечества мужики (забегая наперед хочу отметить что администрация виидмо посчитала что дамы перебьются и с 8м марта не поздравила )
24 февраля - Добавлены владения клинком/топором/древком. меч+кинжал/топор+дубина/посох+копье. Очень недовольны артовики дубинщики с с мечем и такие же даггерщики с топором. Даешь бесплатную смену типа волыны
27 февраля Добавлено понятие бакалавр магии. Это чтобы хитропопые маги на евро сервере не били на 31м лвл*е на 400 с хером урона каждый ход Поэтому кол
|